No Rules n°16
Vendredi, 16 Octobre 2009 10:28

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Cette semaine, pour son seizième numéro, « No Rules », le magazine des gens beaux et skillés se met aux couleurs du Diable pour vous apprendre tout ce que vous avez toujours voulu savoir sans oser le demander sur le Seigneur de la Terreur, Diablo, récemment invité à l’émission à succès « Queer as folk » où Brandon, Steevy, Alan et Kevin l’ont relooké de la tête au pied pour le rendre plus présentable. Exit les crocs et les écailles, bonjour au gilet avec lavallière et cape. Même si les cornes ont été réduites et conservées elles mettent en valeur un nouveau regard qui saura conquérir un public neuf pour la sortie du troisième opus de ses aventures sur ordinateur. Et les protestations de la Ligue catholique et des congrégations religieuses n’y changeront rien, le Prince de l’élégance est en marche.

À la rubrique actualité, nous reviendrons sur l’attribution d’un nouveau prix Nobel pour le Président Obama. Après son Nobel de la paix pour la guerre qu’il aurait pu finir et son oscar du meilleur acteur pour le film qu’il aurait pu tourner, le président préféré de la presse française reçoit donc le Nobel du PvP pour la Team arène qu’il aurait pu monter en première place du ladder. Cette consécration salue ainsi les efforts qu’il aurait pu faire et l’investissement qu’il aurait pu apporter dans cette entreprise qu’il aurait pu mener à bien et elle servira de modèle à tous les joueurs qui eux se démènent comme des dingues pour tenter d’atteindre la première marche du podium.

Dans nos pages santé, vous pourrez lire les comptes rendus d’une récente étude qui nous apprend que les whisps seraient dangereux pour la santé à cause des ondes émises lors de leur transmission. D’ores et déjà la magocratie de Dalaran pense à les interdire afin que ces dites ondes ne puissent pas perturber les flux magiques et les voie arcaniques de la téléportation. Des études complémentaires ont été commandées par le Commissariat du peuple à la Santé et celui du PvE afin de déterminer si ces /tell pourraient porter préjudice aux raids et au nettoyage des donjons.

Au chapitre des pipaules, et pour rester dans le domaine de la santé, le porte-parole de l’Overmind a publié ces derniers jours un communiqué de presse pour signaler que le Maître-Esprit Zerg est atteint de la maladie d’Alzheimer et que tout espoir de traitement rapide est écarté. Sur le terrain, les conséquences sont désastreuses pour la faction insectoïde, puisque affublées d’un commandement privé de mémoire, les nuées sembles tourner en rond et répètent à l’envi les taches les plus basique sans pouvoir se appliquer le reste des stratégies adéquates à adopter. Deux conséquences à tout ceci, tout d’abord la Banque centrale zerg regorge maintenant de gaz et de cristaux, les crédits militaires n’ayant pas été attribués, tout ceci causant une forte dépréciation du prix des matières premières à la Bourse d’Aïur. Ensuite, la jeune étoile montante du Parti, Sarah Kerrigan semble être plus que jamais prête pour prendre la succession de l’Overmind. Dans les couloirs du Sénat Zerg on murmure déjà qu’une procédure de destitution serait sur les rails et que Kerrigan s’apprêterait à monter sur le trône.

Célébrité toujours, en pleine polémique sur l’affaire du machinimiste Pierrensurf, l’Archevêque Bénédictus de Stormwind aurait été rattrapé par ses écrits de jeunesse, où dans son livre « J’aime les petits garçons » il aurait tenus des propos extrêmement clairs sur des virée sexuelles à Gnomeraggan pour avoir recours aux services des travailleurs du sexe gnomique. Interrogés par nos services, Monseigneur n’a pas voulu répondre à nos questions et a seulement indiqué que dans son ouvrage tout n’était pas à prendre au pied de la lettre.

Et pour finir, notre dossier de la semaine se penchera sur la nomination prochaine du Prince Jean d’Alterac à la tête de l’Alliance, alors que ce devait normalement être le Roi Varian qui en toute logique devait prendre sa propre succession. À 23 ans seulement les capacités du jeune aristocrate inquiètent, car il n’aurait toujours pas réussi à finir la mission de didactitiel de Warcraft III et qu’il ne saurait pas différencier un Orc d’un Troll. Ceci s’ajoute à la récente affaire pénale où sa monture aurait renversée un convoi de personne âgées en Forêt d’Elwynn et où la condamnation serait tombée sur lesdites personnes âgées alors que les faits semblaient l’accuser clairement. Le Père du Prince Jean, le Roi Naincolas, depuis son exil du quartier gnome d’Ironforge a refusé de commenter cette polémique et a seulement répondu laconiquement : « la valeur du foutage de gueule n’attend pas le nombre des années ».

Tout ceci et bien plus encore, c’est cette semaine dans « No Rules », le magazine des gens beaux et skillés.

 
 
No Rules n°15
Vendredi, 09 Octobre 2009 12:32

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Cette semaine, pour son quinzième numéro, « No Rules », le magazine des gens beaux et skillés se met aux couleurs de la pègre pour vous proposer toutes les combines louches et douteuses qui vous permettront de palper un max à l’AH, afin de rouler en 4x4 dans les rues de Darnassus en emmerdant ces enfoirés d’écolos végétariens.

À la rubrique actualité, nous reviendrons sur les contrôle au faciès que subissent de plus en plus de Nains dans les aéroports à cause de leurs barbes, et les conséquences de tout ceci avec la fermeture définitive de l’aérodrome d’Ironforge et la grève de la fouille rectale.

Dans nos pages insolites, vous pourrez lire le compte rendu de notre brillant reporter, Samovar, qui a pu rencontrer un warrior intelligent. Ce dernier possède en effet un Q.I. au-dessus de la moyenne de sa classe, puisqu’en plus de savoir épeler son prénom en ne faisant qu’un seule faute, il peut aussi taper et parer en même temps.

Au chapitre des pipaules, vous serez témoins des tragiques destins croisés de Tyraël, Arthas et Kerrigan. Le premier, qui est en plein coeur du scandale des paradis fiscaux, nous donnera sa version des faits sur son compte secret à Baal. Le Roi-Liche, quant à lui, a subit la triste mésaventure d’être victime de l’entarteur, dangereux terroriste belge multirécidiviste, et se terre dans sa citadelle après cette humiliation. Enfin vous verrez que la Reine des Zergs a frôlé la mort en attaquant une usine terrane de Baygon destiné aux cafards domestiques ; ses premières réactions depuis son lit d’hôpital d’une luxueuse clinique privé d’Aïur vous seront réservées.

Et pour finir, Terrans toujours, notre dossier de la semaine se penchera sur ces Humains de l’espace et leur véritable but. Sont-ils des civilisateurs de planètes ou de vulgaires voleurs de poule circulant en roulotte galactique ? Le nombre de repris de justice, la célérité avec laquelle ils peuvent lever une base, sans compter le nombre de Terrans originiaires d’une province de leur monde-mère appelée Roumanie, a fait pencher notre journaliste pour la seconde solution.

Tout ceci et bien plus encore, c’est cette semaine dans « No Rules », le magazine des gens beaux et skillés.

 
 
"No Rules" Magazine
Jeudi, 01 Octobre 2009 10:10

 

No Rules Magazine logo

 

 

NRV. Ces trois lettres magiques brillant au firmament des constellations les plus brillantes de l’univers des guildes, arrachent toujours un soupir ému à chacun de ses membres lorsqu’ils pensent à ces initiales mythiques. Depuis 1996, cette corporation de joueurs fondée par Admiral pour Warcraft II a traversé les années en changeant énormément, recueillant en son sein une variété de joueur à en faire pâlir un herbier de la forêt amazonienne.

Les années passent, et certains sont restés, mais surtout la guilde continue d’exister. No Rules Victory c’est plus qu’un nom, c’est un esprit, c’est une philosophie, partagée par ses membres, héros émérites ressassant leurs exploits passés sur les jeux que la guilde a écumé : Warcraft II, Starcraft, Diablo II, Warcraft III, Guild Wars, World of Warcraft, Age of Conan,… et peut-être demain si le Ciel le veut bien Starcraft II, Diablo III, et Star Wars Old Republic (sans oublier le très attendu « Barbie vacances équestres »).

Aujourd’hui, alors que la sortie du prochain opus de Starcraft se profile, c’est à la guilde au Phénix de s’ouvrir sur l’extérieur et de partager ce qu’elle a à apporter au monde vidéo-ludique. Aujourd’hui NRV peut donner son nom à une publication qui sera attendue fébrilement chaque semaine par des foules entières de joueurs en furie. Aujourd’hui, est l’avènement de « No Rules », « le magazine des gens beaux et skillés » qui sera là pour faire rire, pour attiser la curiosité de chacun et pour donner des nouvelles de la guilde. Alors, dites donc, « No Rules », qu’est-ce que c’est donc que ce truc bizarre ?

Prenez des savants soviétiques fous, des salles entières remplies de centaines de singes tapant à la machine à écrire, des crédits opaques provenant du trafic d’organes de Protoss, un rédacteur en chef ancien VRP pour Ferrero Rocher ; ajoutez une dose de bonne volonté, beaucoup de patience et des membres prêts à s’investir, et vous obtiendrez ce devant quoi même Alain Delon ferait profil bas.

Le magazine « No Rules » est la publication qui a pris la continuité de feu « Trinity Magazine », et qui pour l’occasion a passé ses numéros précédents sous les doigts experts du plus Queer as Folk des Draeneïs relookeurs. NRV Mag n°1 est donc le n° 14 de Trinity Magazine, mais comme il ne faut pas oublier d’où l’ont vient, il n’y aura pas de n°1, seulement un n°14 de « No Rules » qui continuera comme si de rien n’était.

Que pourra-t-on y trouver ? Pour l’instant, et comme depuis le début quasiment, seulement une couverture parodique des hebdomadaires féminins. À terme le but est de sortir tous les vendredi un minimum de textes et d’illustrations avec, pour traiter de l’actualité de la guilde et des jeux Blizzard. Le pari pourra-t-il être tenu ? Rien n’est moins sûr, mais nous tâcherons de faire au mieux.

Sans plus tarder, permettez moi de vous présenter le numéro 14 de « No Rules » Magazine ainsi que ses petits frères, qui, souhaitons-le, ne seront que les lointains débuts d’un rendez-vous amené à durer.

 


 
Fermeture de la section AoC
Dimanche, 03 Août 2008 21:10

Comme vous l’avez certainement constaté (pour ceux qui jouent encore à AoC) le « staff » n’est que très peu présent sur le jeu et nous sommes loin des 30 membres logués en même temps que nous avons eu au début du jeu.

Plusieurs raisons à cela, tout d’abord nous tenons à vous informer que non « ce n’est pas parce que l’on a des vilains membres méchants que l’on ne vient plus». De ce point de vue, nous avons beaucoup de chance avec la section AoC, les membres recrutés sont des personnes formidables et ce fût un plaisir de jouer avec vous tous.

Alors, pourquoi ne jouons nous plus ? La majorité d’entre vous ont certainement une idée, mais je vais tout de même lister ce qui nous a fait progressivement arrêter ce jeu :

  • Un jeu totalement déséquilibré et bâclé, bien que l’on ne s’en soit jamais plaint ouvertement, ce jeu est une catastrophe concernant l’équilibrage, les classes de guerriers galèrent pour pexer et deviennent des « one shot killer » s'il s’équipent en gemmes de dégâts ; les prêtres sont des couteaux suisse à tout faire qui DPS plus que de nombreuses classes ; les mages sensés être des DPS en font pas plus que toutes les autres classes, mais en échange ils ont une armure en mousse et ont beaucoup moins de vie… Bref, peu importe la classe que l’on joue dans ce jeu il n’y a pas de quoi être ravi par l’équilibrage, et ce n’est pas les changements fait pas Funcom qui ont changé quelque chose, globalement ça ne fait qu’empirer de patch en patch.

  • Absence de but dans AoC, une fois que l’on est 80, que l’on a fait un raid et tué environ 1000 personnes en PVP sauvage/arène on a à peu près tout vu et fait, et on erre sur le jeu sans but en attendant le prochain patch.

  • Le prochain patch justement : autant sur la beta du jeu les développeurs ont su nous impressionner, autant sur le jeu final les patchs sont régulièrement synonyme de catastrophe. Le fait que la moitié des développeurs travaille sur l’extension d’Age of Conan y est surement pour quelque chose, dans tous les cas en tant que joueur payant 15€ par mois pour un jeu, le niveau de qualité est en deçà de ce que nous souhaitons avoir.

  • Une grande majorité de joueurs est démotivée. Nous ne faisons pas partie des premiers à jeter l’éponge et si l’on a absorbé 5 guildes différentes c’est que l’on avait la foi et que l’on souhaitait s’accrocher. Malheureusement avec Funcom il ne sert à rien de s’accrocher ils font tout pour que l’on lâche le plus vite possible et c’est à croire qu’ils veulent leur propre mort.

Bref, je n’ai listé que quelques raisons que me passaient par la tête il y en a bien plus encore, vu à quel point AoC m’a déçu je pourrai en rajouter encore quelques pages, mais l’objectif n’est pas là.

La question que nous nous sommes posé avec le staff suite à ce chaos ambulant dans lequel nous a plongé Age of Conan est « que fait-on de la section NRV sur AoC » ?

Malgré toute notre bonne volonté, nous n’avons plus le courage de faire semblant et la section AoC passe donc en mode fermé, cela implique plusieurs choses :

  • On ne recrute plus personne, jauger de la motivation de quelqu’un et de son expérience quand l’on ne joue plus n’est pas possible.

  • On n’organise plus rien sur le jeu, les gens souhaitant continuer à jouer sont bien entendu libre de le faire, si vous désirez garder le tag "No Rules Victory", libre à vous de le faire.

  • Vous êtes libre, si l’on n’organise rien, libre à vous d’aller vers d’autres guildes qui, elles, organisent des events (s'il en reste).

  • Il n’y a évidemment plus de temps de jeu obligatoire (et je ne kickerai plus personne de la guilde promis).

Bien qu’il soit toujours dommage de fermer une section, nous avons été ravis de cette expérience et nous tenons une fois de plus à remercier les joueurs qui ont partagé ces quelques mois avec nous.


Voilà ce qu’il en est pour la section AoC, la guilde quant à elle ne passe pas en stand-by pour autant, nous existons depuis 1996 et un jeu miteux ne nous fera pas arrêter pour autant, nous avons connu des situations plus compliqués encore.
Toutefois nous avons décidé de changer quelques points dans l’organisation de la guilde suite à l’expérience d'AoC. En effet, jusque là les chefs de section s’auto proclamait plus ou moins par leur motivation et bien que ce modèle ait fonctionné nous souhaitons apporter un semblant de démocratie à la guilde.

Nous allons donc fonder le Conseil des NRV, sous ce nom pompeux nous regrouperons les membres qui ont fait avancer la guilde au fil des ans, afin que le futur de la guilde ne dépende pas d’une personne mais bien d’un noyau de joueurs soudés.

Sont pour l’instant nommé dans ce conseil : Slayeur, Cervantes, Sam, Skaal, Dheimoss, Darshan, Hell.

Ce conseil sera en charge :

  • De l’évolution du site et du forum, car nous ne fermons bien entendu pas les portes, comme le dit le dicton, NRV un jour, NRV toujours (oui, oui c’est un dicton mondialement connu), l’ambiance est excellente sur le forum et les jeux qui se profilent à l’horizon sont prometteur, je vous propose donc d’attendre leur sortie ensemble.

  • De la création des futures sections de jeu, c’est une certitude que nous irons sur Starcraft II et Diablo III, mais il y aura peut-être d’autres jeux, au conseil d’en décider.

  • Du management des sections fermées, ce n’est pas parce qu’une section est en berne, que l’on ne repassera plus jamais dessus.

Le Conseil n’est bien entendu pas une entité figée, si vous estimez avoir votre place au sein de ce conseil, faites nous en part et nous aviserons.

Pour parler jeu désormais, Slayeur, Cervantes Skaal et moi-même avons repris Warcraft III afin de retrouver un niveau convenable d’ici la sortie de Starcraft II, si ça vous branche vous pouvez nous trouver sur le Ventrilo tous les soirs, (toujours la même adresse).

Tout dernier point avant de nous quitter, si quelqu'un se sent le courage de continuer a organiser des choses sur AoC (et donc de passer officier) ce n'est bien entendu pas impossible, dans ce cas merci de le faire savoir.

Merci à tous et bon jeu !

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Exode des No Rules Victory
Mercredi, 11 Juin 2008 08:40

Un jour Dieu s’emmerdait grave et il décida pour s’occuper de foutre un peu de bordel dans l’univers. C’est alors que l’Univers vit débarquer l’invention fille de Dieu et des pornographes : Internet.

- « Avec cette invention, cria Dieu, je créerai la discorde parmi les hommes, je ruinerai le bonheur des couples, je sèmerai les graines de la discorde dans les entreprises, je créerai un refuge durable pour les Kevins, ces êtres mi-humains, mi-poulpes. »

Dieu se la péta comme c’est pas permis, car il était plutôt content de son œuvre. Avec les autres divinités il devenait imbuvable :

- « Toi Zeus, Dieu de ces hommes qui aiment les hommes, qu’à tu fais de mieux que moi ?
- Moi j’ai créé les Jeuzolympik, et grâce à ça, tous les 4 ans je me fait des corones en or avec les revenus publicitaires.
- Mais moi, répliqua Dieu, c’est toute l’année que je m’en met plein les fouilles. Tu suxx trop Zeus, t’as raté ta vie ! Allez parle à ma main ! »

Zeus parti alors mettre fin à ses jours en jouant à la roulette russe tout seul.

- « Et toi Odin, Dieu des ivrognes et des rouquins, qu’a tu créé ?
- Moi j’ai inventé la bière ! Et grâce à ça des millions d’hommes peuvent se passer des femmes. »

Silence dans l’assemblée des dieux, car le duel grimpait de niveau. Mais Dieu ne s’en laissa pas compter :

- « Grâce à toi ils se passent de femmes, mais grâce à moi les hommes sont constamment sous perfusion pornographique ! La bière fait pisser en plus Odin, alors que SexPornEroticFuckLesbianBondageAcrobaticMytailorisrichMovies en fait dresser le piquet à plus d’un. Tu ne peux pas rivaliser. »

Odin, de dépit, parti s’accoupler avec un raton-laveur.

- « Vous êtes tous de gros naabs ! C’est moi qui roxx tout ! s’exclama Dieu empli de fierté. Nul n’est en mesure de me défier ! »

Les autres divinités se mirent à pleurer de rage, et à sa goinfrer de chocolat laxatif, de glace allégée et de prozac. Dieu, dans sa grande bonté, décida alors de leur remonter le moral, car il n’aimait pas l’idée de se retrouver dans le Cosmos avec une bande de tarlouzes dépressives.

- « Vous, les autres dieux, Vous, que j’ai tellement humilié, comment vous devez trop avoir les boules ! MAIS je suis bon ! dit-il en se tripotant le téton de gauche. Pour vous aider à oublier vos peines je vais vous montrer la plus belles de toutes mes créations, celle qui surpasse même Internet. Elle est l’œuvre de mes enfants, fils de Dieu et des Étoiles : les No Rules Victory. »

Un long murmure d’étonnement parcouru l’assistance.

- « J’ai révélé à Sam, mon prophète, la Vérité, je lui ai dit de bâtir un site web à ma gloire. Aidé de ses apôtres, Skaal l’architecte de Judée, Neutrino le maçon d’Assyrie et Comm le templier d’Aïur, ils ont réalisé l’irréalisable. Ils ont imaginé l’inimaginable. Ils ont défié l’indéfiable. Ils ont…
- Bon ça va on a compris ! protesta Jupiter.
- Mes fils sont parti de chez Pharaon, sur le bord des rives luxuriantes de http://www.bcraft.net et guidés par mon prophète ils se sont exilés. Leurs pas les ont mené vers le plus beau et le plus merveilleux des paradis. Ils ont atteint le paradis. Maintenant ils résident tous dans le saint des saints. Maintenant ils résident tous sur http://www.norulesvictory.fr »

Alors les autres divinités pleurèrent de dépit et Dieu, lui, se la péta encore et encore, comme il ne se l’était jamais pété auparavant.

Conclusion : Sans doute que ce récit est un peu long, je vais donc résumer. La guilde NRV change de site web. Elle passe de http://www.bcraft.net à http://www.norulesvictory.fr. Au passage le forum et le portail ont été refaits, pour votre plus grande joie et le plaisir de vos yeux. Vos comptes, identifiants et mots de passe ne changent pas. Seule l’adresse a changé.

À très bientôt sur http://www.norulesvictory.fr

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