Fermeture de la section AoC
Dimanche, 03 Août 2008 21:10

Comme vous l’avez certainement constaté (pour ceux qui jouent encore à AoC) le « staff » n’est que très peu présent sur le jeu et nous sommes loin des 30 membres logués en même temps que nous avons eu au début du jeu.

Plusieurs raisons à cela, tout d’abord nous tenons à vous informer que non « ce n’est pas parce que l’on a des vilains membres méchants que l’on ne vient plus». De ce point de vue, nous avons beaucoup de chance avec la section AoC, les membres recrutés sont des personnes formidables et ce fût un plaisir de jouer avec vous tous.

Alors, pourquoi ne jouons nous plus ? La majorité d’entre vous ont certainement une idée, mais je vais tout de même lister ce qui nous a fait progressivement arrêter ce jeu :

  • Un jeu totalement déséquilibré et bâclé, bien que l’on ne s’en soit jamais plaint ouvertement, ce jeu est une catastrophe concernant l’équilibrage, les classes de guerriers galèrent pour pexer et deviennent des « one shot killer » s'il s’équipent en gemmes de dégâts ; les prêtres sont des couteaux suisse à tout faire qui DPS plus que de nombreuses classes ; les mages sensés être des DPS en font pas plus que toutes les autres classes, mais en échange ils ont une armure en mousse et ont beaucoup moins de vie… Bref, peu importe la classe que l’on joue dans ce jeu il n’y a pas de quoi être ravi par l’équilibrage, et ce n’est pas les changements fait pas Funcom qui ont changé quelque chose, globalement ça ne fait qu’empirer de patch en patch.

  • Absence de but dans AoC, une fois que l’on est 80, que l’on a fait un raid et tué environ 1000 personnes en PVP sauvage/arène on a à peu près tout vu et fait, et on erre sur le jeu sans but en attendant le prochain patch.

  • Le prochain patch justement : autant sur la beta du jeu les développeurs ont su nous impressionner, autant sur le jeu final les patchs sont régulièrement synonyme de catastrophe. Le fait que la moitié des développeurs travaille sur l’extension d’Age of Conan y est surement pour quelque chose, dans tous les cas en tant que joueur payant 15€ par mois pour un jeu, le niveau de qualité est en deçà de ce que nous souhaitons avoir.

  • Une grande majorité de joueurs est démotivée. Nous ne faisons pas partie des premiers à jeter l’éponge et si l’on a absorbé 5 guildes différentes c’est que l’on avait la foi et que l’on souhaitait s’accrocher. Malheureusement avec Funcom il ne sert à rien de s’accrocher ils font tout pour que l’on lâche le plus vite possible et c’est à croire qu’ils veulent leur propre mort.

Bref, je n’ai listé que quelques raisons que me passaient par la tête il y en a bien plus encore, vu à quel point AoC m’a déçu je pourrai en rajouter encore quelques pages, mais l’objectif n’est pas là.

La question que nous nous sommes posé avec le staff suite à ce chaos ambulant dans lequel nous a plongé Age of Conan est « que fait-on de la section NRV sur AoC » ?

Malgré toute notre bonne volonté, nous n’avons plus le courage de faire semblant et la section AoC passe donc en mode fermé, cela implique plusieurs choses :

  • On ne recrute plus personne, jauger de la motivation de quelqu’un et de son expérience quand l’on ne joue plus n’est pas possible.

  • On n’organise plus rien sur le jeu, les gens souhaitant continuer à jouer sont bien entendu libre de le faire, si vous désirez garder le tag "No Rules Victory", libre à vous de le faire.

  • Vous êtes libre, si l’on n’organise rien, libre à vous d’aller vers d’autres guildes qui, elles, organisent des events (s'il en reste).

  • Il n’y a évidemment plus de temps de jeu obligatoire (et je ne kickerai plus personne de la guilde promis).

Bien qu’il soit toujours dommage de fermer une section, nous avons été ravis de cette expérience et nous tenons une fois de plus à remercier les joueurs qui ont partagé ces quelques mois avec nous.


Voilà ce qu’il en est pour la section AoC, la guilde quant à elle ne passe pas en stand-by pour autant, nous existons depuis 1996 et un jeu miteux ne nous fera pas arrêter pour autant, nous avons connu des situations plus compliqués encore.
Toutefois nous avons décidé de changer quelques points dans l’organisation de la guilde suite à l’expérience d'AoC. En effet, jusque là les chefs de section s’auto proclamait plus ou moins par leur motivation et bien que ce modèle ait fonctionné nous souhaitons apporter un semblant de démocratie à la guilde.

Nous allons donc fonder le Conseil des NRV, sous ce nom pompeux nous regrouperons les membres qui ont fait avancer la guilde au fil des ans, afin que le futur de la guilde ne dépende pas d’une personne mais bien d’un noyau de joueurs soudés.

Sont pour l’instant nommé dans ce conseil : Slayeur, Cervantes, Sam, Skaal, Dheimoss, Darshan, Hell.

Ce conseil sera en charge :

  • De l’évolution du site et du forum, car nous ne fermons bien entendu pas les portes, comme le dit le dicton, NRV un jour, NRV toujours (oui, oui c’est un dicton mondialement connu), l’ambiance est excellente sur le forum et les jeux qui se profilent à l’horizon sont prometteur, je vous propose donc d’attendre leur sortie ensemble.

  • De la création des futures sections de jeu, c’est une certitude que nous irons sur Starcraft II et Diablo III, mais il y aura peut-être d’autres jeux, au conseil d’en décider.

  • Du management des sections fermées, ce n’est pas parce qu’une section est en berne, que l’on ne repassera plus jamais dessus.

Le Conseil n’est bien entendu pas une entité figée, si vous estimez avoir votre place au sein de ce conseil, faites nous en part et nous aviserons.

Pour parler jeu désormais, Slayeur, Cervantes Skaal et moi-même avons repris Warcraft III afin de retrouver un niveau convenable d’ici la sortie de Starcraft II, si ça vous branche vous pouvez nous trouver sur le Ventrilo tous les soirs, (toujours la même adresse).

Tout dernier point avant de nous quitter, si quelqu'un se sent le courage de continuer a organiser des choses sur AoC (et donc de passer officier) ce n'est bien entendu pas impossible, dans ce cas merci de le faire savoir.

Merci à tous et bon jeu !

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