Compte-rendu WCG
Écrit par Comm   
Lundi, 20 Septembre 2004 23:50

Comme prévu, les finales françaises du WCG ont eu lieu ce samedi 18 et dimanche 19 septembre. Bien que l’événement soit de taille, les locaux pour les accueillir étaient relativement petits. En effet, l’espace réservé aux compétiteurs se trouvait dans un coin de la salle, assez compacté et visible de tout le monde. Les sponsors s’étaient réservés un tiers des locaux pour présenter leurs nouveaux produits qui allaient du casque avec micro au home cinéma et il ne restait plus tellement de place pour les développeurs de jeux tel que blizzard et son World of Warcraft.

Heureusement le suivi des matchs et l’organisation se déroula de façon impeccable. Trois grands écrans nous étaient accessibles et ils relayaient les matchs de plusieurs jeux différents en permanence. Aucun gros retard ne fut non plus à déplorer.

Ainsi, les finales des différents jeux se sont étalées au cours de ce week end en commençant par celles de Brood War samedi et en finissant par celles de Frozen Throne dimanche. On ne manquera d’ailleurs pas de féliciter la bonne performance de Kenshin-NRV qui a terminé deuxième du tournoi Brood War après une finale acharnée contre Elky sur la grande scène. Du coté de Frozen Throne, c’est ToD qui arracha la victoire à FaTC.

En marge de la compétition, je ne pouvais pas non plus manquer la présence du stand World of Warcraft. Blizzard y était représenté par Aguilar, le nouveau community manager français, ainsi que plusieurs game masters. Le stand était assez petit comparé aux stands des précédents salons de Leipzig et de Londres, mais 8 PC furent mis à la disposition du public afin de tester le jeu. Les personnes n’ayant jamais eu l’occasion de le voir tourner furent ravies, mais personnellement je regrette qu’aucune présentation du jeu avec des personnages de haut niveau n’eut lieu. Des tirages au sort permirent au cours de ce week end à une dizaine de personnes de gagner des places pour la bêta européenne, mais au grand dam d’Aguilar ainsi que des fans présents, elles furent attribuées à des personnes de passage ne connaissant pas vraiment le jeu.

Image

Enfin pour finir une dernière surprise nous attendait, la présentation du trailer complet de World of Warcraft dont on avait vu uniquement le making of jusqu'à présent. Et là je peux vous dire que blizzard a fait un excellent travail au niveau de sa réalisation. Le seul reproche que j’ai réussi à lui trouver concerne l’absence des dernières races ajoutées dans le jeu que sont les gnomes et les trolls. Un manque de temps sans doute par rapport à la sortie toute proche du jeu.